想着通过玩蜘蛛来实现上分目的吗?别着急着去练习操作,得先弄明白她的核心机制,那就是蛛丝等同于你的第二条性命。这个角色上下限之间的差距是非常大的,要是把她玩好喽那就是节奏掌控之王,倘若玩得不好那就只是个行动迟缓的活靶子罢了。
蛛丝机制详解
具有特定功能的蛛丝,并非只是简单的道具,而是她的核心资源条,开局时你便拥有一定数量的蛛丝,不过其恢复需借助时间缓缓进行,最多能够储存至100点,所有技能皆围绕蛛丝来开展,一旦用完就会全然变为白板。
需留意的是,蛛丝有着消耗以及恢复的速率,织网每秒会消耗5点,吐丝一回会消耗20点,二阶蓄力吐丝会直接消耗50点,而自然恢复速率大概是每2秒恢复1点,极为缓慢,故而必须精打细算。
织网布控实战用法
好些人将织网视作摆设,实际上这乃是蜘蛛最为令人作呕的控场技能,你能够于关键路口处、窗户旁或者木板边织网,首个节点放下之后,移动鼠标拉出一段距离再放置第二个节点,其间便会出现一张透明的网。
求生者一旦踩中蛛网,就会马上获得一层减速buff,与此同时,你这边会出现明显的爆点提示。更具实用性的是,你能够围绕密码机织出一个圈,求生者在修机的时候必定会踩网,这等同于给他们全程都挂上减速。
吐丝命中关键技巧
用来吐丝的技能乃是蜘蛛所拥有的核心追击方式,可是直接去喷极易被以蛇皮走位的方式躲避掉。最佳的时机在于求生者进行翻窗或者翻板的时候,此时会出现短暂的硬直动作,在这个时候去喷蛛丝几乎是必定能够命中的。
仅一阶吐丝命中单一目标时只会叠加一层减速成效,其效果并不十分显著,积攒至二阶以后长按进行蓄力操作,便会喷射出一团速度缓慢然而范围极大的蛛丝团,一旦命中目标将直接叠加三层状态,瞬间可使人物速度下降至龟速,在蓄力期间当留意预设走位,朝着其前进方向预先去喷射。
结茧守尸新思路
拥有结茧技能使得蜘蛛成为了那唯一能够在原地挂人的屠夫,倒地的求生者身旁会出现一个蚕蛹图标,点击该图标后会消耗50点蛛丝将之裹成茧,茧的处刑速度相较于椅子而言快出大约15%,然而这并非重点。
重点在于,你能够将茧放置于你自己编织好的那样的带有规律性分布之呈现出类似网状形态之阵的范围内,队友前来实施救人行为时必然要踩踏此网从而产生速度减缓之效果,而你则蹲伏在邻近区域好似守在树旁等待兔子出现那般伺机而动,当实施救人行为的角色靠近时,其身上已经具备速度减缓的状态标记,完全没有足够的时间来弹出护腕或者通过翻越窗户这一方式快速逃离。
辅助技能搭配推荐
传送跟蜘蛛的机动性进行配合,那是相当恐怖的。把俩傀儡放置在远处密码机的旁边,一旦有人去拆,就直接进行传送过去,落地之时就是一爪子。要是没抓到,那人跑掉了,你还能够再次传送回到原来的位置接着追人,节奏纹丝不乱。
拥有另一种风格的窥视者,当剩余两三台密码机之时,于一个中位置插入三个窥视者,借着蜘蛛自身具的视野,整个半场范围都位于你眼皮之下,求生者全然不敢去修密码机,只能徒然无措地干瞪着双眼等着你前去收获性命。
实战节奏运营要点
前期蜘蛛并不一定要去追求迅速拿到刀,首要的是先积攒蛛丝,一开局就要寻觅找到距离最近的人,一边追逐一边在行进的路上随意地编织几根网,并非要织满,织单一线条的那种就好了,只要能让他踩上去就行,当减速累积起来之后便极易迫使对方交出信号枪或者护腕。
中期出现有人倒地的情况后,不要急着挂得很远,要先去查看周围是否存在织好的网架。要是附近并没有网,那么能够在原地结出茧来,接着运用剩余的蛛丝在倒地之人周缘简单地拉上几道。后期处于大优势的情形时,直接在最后一台密码机的周围把网织满,这就等同于提前宣告胜利了。
对于现版本而言,你认为蜘蛛最为惧怕的是哪一个求生者?又或者说,你是否拥有更为独特且令人惊叹的操作套路?欢迎于评论区域就此分享你获取更高分数的心得体会,赶紧点个赞以便让更多蜘蛛玩家能够看到这篇文章!







还没有评论,来说两句吧...